گرافکس ڈیزائننگ کیا ہوتی ہے،آج کی پہلی کلاس !!!



 اور آج 'گرافک ڈیزائن تھیوری' (Graphic Design Theory) کی کلاس نمبر 1 ہے!

آج کی کلاس شاید مختصر ہو، لیکن

یہ ایک انتہائی اہم موضوع ہے۔

اور، مجھے آپ سب کو ہر چیز تفصیل سے سمجھانی ہوگی۔

تاکہ آپ اپنے کاموں کے بارے میں سوچنے کا عمل شروع کر سکیں۔

ایک بات ہمیشہ ذہن میں رکھیں کہ

جب بھی ہم کوئی چیز تخلیق کرتے ہیں، تو اس کے پیچھے ایک خاص سوچ یا مقصد (anticipation) کارفرما ہوتا ہے۔

یہ سوچ یا مقصد کیسے حاصل کیا جائے، یہ آپ ان کلاسز میں جانیں گے۔ ٹھیک ہے؟

تو چلیے، شروع کرتے ہیں!

سب سے پہلے میں آپ کو بتا دوں کہ "گرافک ڈیزائن" (Graphic Design) دو الفاظ پر مشتمل ہے۔

اور...

یہ وہ حصہ ہے جو آپ نے اب تک میری کلاسز میں دیکھا ہے،

جیسے کہ السٹریٹر (Illustrator) پر ہم نے اب تک جو کچھ بھی بنایا ہے۔

وہ سب "گرافکس" (Graphics) ہیں۔ سمجھے آپ؟

تو فی الحال میں اسے ہٹا دیتا ہوں۔

سب سے اہم بات جو آپ کو سب سے پہلے سمجھنی چاہیے،

وہ ہے...

"ڈیزائن" (Design)!

ٹھیک ہے۔

تو آخر 'ڈیزائن' کیا ہے؟

ڈیزائن دراصل...

ایک حل (solution) ہے۔

اور یہ کس چیز کا حل ہے؟

ظاہر ہے، کسی مسئلے یا کسی کام کا۔

کسی بھی کام کو انجام دینے یا کسی مقصد کو حاصل کرنے کے لیے،

ہمیں کسی نہ کسی طرح حل تلاش کرنا پڑتا ہے۔

مثال کے طور پر، اگر میں ایک سادہ سے ڈیزائن کی بات کروں، جیسے کہ...

ایک کرسی۔

اب، بیٹھنے کے لیے تو میں پتھر کا استعمال بھی کر سکتا ہوں،

لیکن آپ بھی جانتے ہیں کہ وہ زیادہ آرام دہ نہیں ہوگا۔ ہے نا؟

یا پھر، اگر میں بلاکس یا اینٹوں پر بیٹھنا چاہوں، تو یقیناً بیٹھ سکتا ہوں۔

لیکن کرسی کا اصل مقصد کیا ہے؟

کرسی آپ کے ایک مسئلے کو حل کرتی ہے—یعنی بیٹھنے کے دوران،

اس میں کمر کا سہارا (backrest) دیا گیا ہوتا ہے تاکہ آپ کی کمر کو آرام مل سکے۔

مسئلہ یہ تھا کہ انسانوں کو بیٹھنے کی ضرورت تھی، اور اس کے لیے کچھ تخلیق کرنے کی ضرورت تھی۔

تو یاد رکھیں، ایک مسئلہ تھا، اور اس کے پیچھے...

ایک سوچ کا عمل (thinking process) تھا کہ لوگوں کے بیٹھنے کے دوران انہیں کیسے آرام پہنچایا جائے۔

ٹھیک ہے؟ تو یہ ایک مسئلہ تھا، جس کے ساتھ ہی سوچ بچار کا عمل شروع ہوا،

اور اس سوچ کے نتیجے میں ایک حل نکلا۔

حل یہ تھا کہ ایک ہموار سطح مہیا کی جائے،

اسے زمین سے کچھ اوپر رکھا جائے،

اور اسے اتنا مضبوط بنایا جائے کہ کسی شخص کے بیٹھنے پر یہ ٹوٹ نہ جائے۔

پھر یہ ضرورت محسوس ہوئی کہ کمر کو بھی آرام دہ رکھا جائے،

چنانچہ اس میں ’بیک ریسٹ‘ (پیٹھ ٹیکنے کی جگہ) کا اضافہ کیا گیا۔

اس سے بیٹھنا اور بھی زیادہ پرسکون ہو گیا۔

پھر جب لوگوں نے سوچنا شروع کیا کہ اپنے ہاتھ کہاں رکھیں—

جیسے میری یہ کرسی ہے، اس میں ہاتھ رکھنے کے لیے کوئی جگہ (handrest) نہیں ہے۔

یہی وجہ ہے کہ آپ نے دیکھا ہوگا کہ بہت سی کرسیوں میں ’ہینڈ ریسٹ‘ بھی ہوتے ہیں، ہے نا؟

اب جو مختلف نئی چیزیں ایجاد ہو رہی ہیں، ان کے بارے میں یہ یاد رکھیں کہ

ڈیزائن دراصل ایک ارتقائی عمل (evolution) ہے۔

یہ ایک مسلسل عمل ہے؛ وقت گزرنے کے ساتھ ساتھ

ڈیزائن میں طرح طرح کی تبدیلیاں آتی رہتی ہیں۔ لیکن...

ایک بنیادی چیز اب بھی اپنی جگہ قائم ہے،

کسی نہ کسی نے تو سب سے پہلے کرسی بنائی ہی ہوگی، ہے نا؟

اور وہ ایک شاندار ڈیزائن تھا۔

اسی طرح، اگر آپ چھوٹی چھوٹی چیزوں کے ڈیزائن پر غور کریں...

جیسے کہ ’اسکریو ڈرائیور‘ (پیچ کس)؛ اس کا مقصد کیا ہے؟

ایک پیچ (screw) کو کھولنا!

اب یہاں پھر ایک مسئلہ پیدا ہوا: ہم نے پیچ تو بنا لیا اور اسے کسی سطح پر لگا بھی دیا،

مگر اب اسے کھولیں کیسے؟

چنانچہ اسے کھولنے کے لیے ایک اوزار (tool) بنایا گیا۔

وہ تخلیق، وہ سوچ بچار کا عمل، اور پھر اس کے ذریعے کوئی حل پیش کرنا—

یہی تو ’ڈیزائن‘ ہے!

تو آئیے یہ تسلیم کر لیں کہ ڈیزائن دراصل ایک ’حل‘ (solution) ہے،

لیکن اس کا دائرہ کار کیا ہے؟

یعنی کس سطح پر کسی ڈیزائن کو ایک ’اچھا حل‘ سمجھا جائے گا؟ یا پھر...

کبھی کبھی حل اتنا بہترین تو نہیں ہوتا، مگر دیکھنے میں بہت دلکش لگتا ہے۔

اگر میں ڈیزائن کی اقسام کی وضاحت کروں،

تو ہمارے پاس ڈیزائن کی ایک وسیع رینج موجود ہے؛

کبھی کبھی تو ہمارے ڈیزائن ’گیتوں‘ (songs) کی شکل میں بھی ہوتے ہیں۔

جی ہاں، گیت بھی ڈیزائن کی ہی ایک قسم ہیں۔

لیکن ایک بات یاد رکھیں، اس زمرے میں آنے والے تمام ڈیزائن،

وہ محض... لطف اندوزی یا خوشی کے لیے ہوتے ہیں۔

اور آپ کہہ سکتے ہیں کہ یہ ’جمالیات‘ (aesthetics) ہیں۔

اور جمالیات کیا ہیں؟ کوئی ایسی چیز جو آپ کو خوشی دے، جو باعثِ مسرت ہو۔ اس کی کچھ مثالیں یہ ہیں: گانے، پینٹنگز، اور تجریدی فن (abstract arts)۔

کبھی کبھی... جیسے کہ...

یہاں تک کہ فوٹوگرافی بھی ایک فن ہے، یہ بھی ایک ڈیزائن ہے۔

لیکن (جمالیات یا aesthetics کے) مقاصد کیا ہوتے ہیں؟

اگر آپ کوئی تصویر دیکھیں، تو ہو سکتا ہے کہ اس میں کوئی پیغام چھپا ہو،

لیکن بعض اوقات کوئی پیغام نہیں بھی ہوتا۔

یہ محض لطف اندوزی کے لیے ہوتی ہے؛ اسے دیکھ کر آپ کو بس اچھا محسوس ہوتا ہے۔

کچھ ایسی چیزیں ہوتی ہیں جنہیں دیکھ کر آپ خوشی محسوس کرتے ہیں۔

جی ہاں، ہم کہہ سکتے ہیں کہ اس میں انسان کا موڈ (ذہنی کیفیت) بھی شامل ہو جاتا ہے۔

آہ...

ایک طرف وہ ڈیزائن ہیں جن کا تعلق ان عناصر (جمالیاتی پہلوؤں) سے ہے،

جن سے آپ کو لطف ملتا ہے، اور آپ کا موڈ آپ کے تاثر (perception) کے مطابق اچھا یا برا ہو سکتا ہے۔

وغیرہ وغیرہ۔

اب اگر ہم دوسری طرف آئیں،

تو ہمیں 'فنکشنل' (functional) یا افادی نوعیت کے ڈیزائن نظر آتے ہیں۔

تو، 'فنکشنل ڈیزائن' کیا ہوتا ہے؟

فنکشنل ڈیزائن وہ ہے جس کے ذریعے آپ کسی کو کوئی پیغام دیتے ہیں۔

مثال کے طور پر، ایک بہت ہی اہم پیغام جو آپ سب نے دیکھا ہوگا،

سڑکوں پر لگے ہوئے اس قسم کے نشانات۔

اس کا کیا مطلب ہے؟

دیکھیں، اس میں کوئی ایسی چیز نہیں جو دیکھنے میں بہت دلکش یا خوبصورت ہو، لیکن یہ 'فنکشنل' (کارآمد) ہے۔

اسے دیکھ کر آپ فوراً سمجھ جاتے ہیں کہ اس کا مطلب ہے یہاں گاڑی کھڑی نہیں کرنی، یعنی "نو پارکنگ" (No Parking)۔ ہے نا؟

اور اسی طرح کی دیگر مثالیں؛ فرض کریں آپ کے پاس کوئی اسپرے کین (spray can) ہے،

کسی بھی قسم کا اسپرے کین، تو اس کے پیچھے ایک چھوٹا سا تکون (triangle) بنا ہوتا ہے،

اور اس کے اندر آگ (fire) کا نشان بنا ہوتا ہے۔

میں نے آگ کا نشان بہت خراب بنایا ہے، معذرت! (😣)

لیکن، اس کا مطلب کیا ہے؟

اس کا مطلب ہے کہ اسے آگ سے دور رکھیں، کیونکہ یہ آتش گیر (flammable) ہے!

اس میں آگ لگ سکتی ہے!

تو یاد رکھیں، یہ سب 'فنکشنل ڈیزائن' ہیں۔

اور دوسری طرف، معاملہ جمالیات (aesthetics) کا ہے۔

اب اگر میں حقیقی زندگی سے مثالیں دوں،

تو میں یقیناً اپنے شعبے کے حوالے سے بات کروں گا،

لیکن آپ اسے کسی بھی چیز سے جوڑ سکتے ہیں۔

جیسا کہ آپ میں سے بہت سے لوگ جانتے ہیں،

میں کافی عرصے تک موبائل ایپ ڈیزائنر رہا ہوں اور اب بھی اسی کام سے وابستہ ہوں،

ہمارے شعبے میں ایک خاص حصہ ہے جسے "یوزر انٹرفیس" (User Interface) کہا جاتا ہے۔

Previous Post Next Post

Contact Form